w1n3x0

Япония
Streamer Player

230 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 18.10.2026

111 матчей записано

Как играет w1n3x0?

Рейтинг 0,89 (по 62 матчам) K/R 0,65 ADR 70,9 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 51 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 20 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 13 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 111 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,0 % без сравнения
Раунды с 3K 2,7 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 12 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,15 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли w1n3x0, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 40 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −39 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −3 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −51 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO w1n3x0 теряет на Dust 2: −39 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
43 % лучше, чем 27 %
0,66 лучше, чем 22 %
70,5 лучше, чем 11 %
0,98-
45 % из 40 дуэлей лучше, чем 24 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage23
48 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 37 %
75,4 лучше, чем 32 %
0,98 лучше, чем 48 %
58 % из 95 дуэлей лучше, чем 91 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis20
50 % лучше, чем 43 %
0,64 лучше, чем 16 %
71,0 лучше, чем 11 %
0,90-
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 46 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
71,2 -
0,78-
52 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient13
23 % -
0,61 -
65,7 -
0,86-
46 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,54 -
65,5 -
0,66-
32 % из 28 дуэлей -
-
Cache6
67 % -
0,72 -
72,6 -
0,91-
53 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,68 -
73,6 -
0,86-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w1n3x0

В 111 матчах w1n3x0 выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,9; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 0,89. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,9. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 11 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 32 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,95. Больше всего ELO w1n3x0 теряет на Dust 2 (−39 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+68 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.