w1gly_00

Россия
Streamer
340 матчей записано

Как играет w1gly_00?

Рейтинг 0,92 (по 176 матчам) K/R 0,60 ADR 66,5 из 340 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 11 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−10 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 39 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1 из последних 339

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 8,9 %−4,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09
= Без изменений
Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
K/R −0,19, ADR −19,6, Винрейт −6 п.п., ELO −64

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,46
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,47 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 339 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −926 ELO
120 матчей · 35 % винрейт
С -z1nexx в команде без значения ELO
93 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −584 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −284 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO w1gly_00 теряет на Mirage: −926 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 339 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage120
35 % лучше, чем 9 %
0,61 лучше, чем 7 %
68,6 лучше, чем 6 %
0,82 лучше, чем 4 %
44 % из 241 дуэлей лучше, чем 19 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 281
53 % лучше, чем 58 %
0,69 лучше, чем 34 %
75,7 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 59 %
59 % из 186 дуэлей лучше, чем 92 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis52
56 % лучше, чем 73 %
0,70 лучше, чем 46 %
76,8 лучше, чем 39 %
0,92 лучше, чем 31 %
48 % из 120 дуэлей лучше, чем 41 %
11 % из 18 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient43
72 % лучше, чем 99 %
0,72 ровно в среднем
78,2 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 54 %
53 % из 73 дуэлей лучше, чем 70 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke27
52 % лучше, чем 40 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,2 лучше, чем 13 %
0,83-
41 % из 51 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache8
13 % -
0,66 -
68,4 -
1,14-
25 % из 4 дуэлей -
-
Inferno6
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,20-
64 % из 11 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w1gly_00

В 340 матчах w1gly_00 выдаёт K/R 0,60 и ADR 66,5; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 14,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 43 матчах. В 51 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 89 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO w1gly_00 теряет на Mirage (−926 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+633 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, +226 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09. Просел: K/R −0,19, ADR −19,6, Винрейт −6 п.п., ELO −64. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.