vipsixxty

Австрия
Viewer
174 матчей записано
ELO ▼ 44
1 612
Пик за 30 дней: 1 684
Ранг EU
#500 606
Австрия #1 573 в Австрия

Как играет vipsixxty?

Рейтинг 1,04 (по 69 матчам) K/R 0,78 ADR 82,4 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 82,2, ELO около 1 612
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −104 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −93 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −272 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO vipsixxty теряет на Anubis: −104 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Nuke
  3. 100-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient61
46 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 81 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 46 %
43 % из 130 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis36
44 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,7 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 33 %
46 % из 97 дуэлей лучше, чем 24 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 218
61 % лучше, чем 83 %
0,75 лучше, чем 62 %
79,1 лучше, чем 47 %
1,13-
50 % из 20 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke16
69 % лучше, чем 90 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,6 лучше, чем 84 %
1,08-
56 % из 63 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 96 %
Mirage15
40 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 53 %
78,4 лучше, чем 42 %
1,19-
57 % из 14 дуэлей лучше, чем 83 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno13
46 % -
0,82 -
84,9 -
0,88-
44 % из 50 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,85 -
90,5 -
1,20-
62 % из 66 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,80 -
88,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vipsixxty

В 174 матчах vipsixxty выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,4; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 27 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 28 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO vipsixxty теряет на Anubis (−104 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+96 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +96 ELO. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,2, ELO около 1 612. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 20 %, ELO-баланс −68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.