villazinnn
История ников villazinnn
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет villazinnn?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (356 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,94). Намного ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 77,2. Последние 3 месяца: 72,5 (в начале 75,6). Заметно ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 424. Последние 3 месяца: 2 168 (в начале 1 904).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 742 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO villazinnn теряет на Inferno: −282 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
- 500-й записанный матч · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 742 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет villazinnn
В 742 матчах villazinnn выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,0; рейтинг по 640 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 174 из 640 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 300 - ниже 0,90. В 356 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO villazinnn теряет на Inferno (−282 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+136 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +264. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,92, ADR около 72,5, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −11.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.