VIHRA54

Швеция
Moderator Streamer Player Viewer

216 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 23.10.2026

153 матчей записано 74 матчей за 30 дней
ELO ▼ 7
861
Пик за 30 дней: 1 020
Ранг EU
#1 456 117
Швеция #24 116 в Швеция

Как играет VIHRA54?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 81,0 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 13,5 %+1,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 1,7−1,7 · Ø 3,4 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,02 · Ø 0,21 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли VIHRA54, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 144 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −142 ELO
56 матчей · 45 % винрейт
По пятницам −207 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO VIHRA54 теряет на Mirage: −142 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
45 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 56 %
79,5 лучше, чем 71 %
0,92 лучше, чем 47 %
45 % из 148 дуэлей лучше, чем 37 %
21 % из 33 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 250
50 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 74 %
80,3 лучше, чем 72 %
0,96 лучше, чем 57 %
55 % из 134 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 33 ситуаций ровно в среднем
Anubis17
53 % лучше, чем 61 %
0,79 лучше, чем 91 %
86,5 лучше, чем 91 %
1,08 лучше, чем 89 %
51 % из 39 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
85,9 -
0,96-
50 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,69 -
79,2 -
0,93-
41 % из 22 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,67 -
75,2 -
0,93-
50 % из 8 дуэлей -
-
Inferno3
100 % -
0,62 -
76,8 -
0,82-
0 % из 1 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VIHRA54

В 153 матчах у VIHRA54 K/R 0,71, ADR 81,0 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 3. В среднем 15,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 42 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 77 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO VIHRA54 теряет на Mirage (−142 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+104 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.