vi11asito

США
Streamer

52 фолловера 4 стрима за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 15.10.2026

198 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 286
1 995
Пик за 30 дней: 2 020
Ранг NA ▼ 680 мест
#8 089
США #4 688 в США
30 дней · раньше #7 409 · лучший #7 215

Как играет vi11asito?

Рейтинг 1,01 (по 109 матчам) K/R 0,72 ADR 73,5 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 198 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +279
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 73,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −259 ELO
61 матчей · 36 % винрейт
На Nuke −38 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −123 ELO, винрейт 45 %
По средам −90 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO vi11asito теряет в 2-м матче дня: −259 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  5. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
46 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 61 %
75,0 лучше, чем 25 %
1,06 лучше, чем 69 %
66 % из 96 дуэлей лучше, чем 98 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient35
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 31 %
70,7 лучше, чем 6 %
0,99 лучше, чем 41 %
58 % из 76 дуэлей лучше, чем 85 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage32
47 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 57 %
75,4 лучше, чем 29 %
1,06 лучше, чем 68 %
46 % из 69 дуэлей лучше, чем 26 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache25
56 % -
0,70 -
75,0 -
0,94-
47 % из 51 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis21
52 % лучше, чем 48 %
0,74 ровно в среднем
75,9 лучше, чем 26 %
0,98-
40 % из 30 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke21
52 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 26 %
71,1 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 17 %
45 % из 56 дуэлей лучше, чем 16 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno8
75 % -
0,62 -
65,0 -
0,98-
27 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vi11asito

В 198 матчах vi11asito выдаёт K/R 0,72 и ADR 73,5; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,5. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 44 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 40 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO vi11asito теряет в 2-м матче дня (−259 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+348 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +348 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +279. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 73,0. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +311.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.