Vex_192
Как играет Vex_192?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым ровно на среднем уровне (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,03). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 90,6. Последние 3 месяца: 84,0 (в начале 83,0). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 231. Последние 3 месяца: 2 073 (в начале 2 092).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 29 %.
Паттерны
Из последних 317 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Vex_192 теряет на Dust 2: −402 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
Карты в деталях
из последних 317 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Vex_192
В 317 матчах Vex_192 выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,3; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 87 матчах. В 68 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 55 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Vex_192 теряет на Dust 2 (−402 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+288 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, +151 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,0, Хедшоты около 48 %, ELO около 2 073. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс −55.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.