v1guOF
История ников v1guOF
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет v1guOF?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).
В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень46 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (23 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторона3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень51 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,33 (в начале 1,23). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 106,2 (в начале 96,5). Намного выше среднего (79,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Намного выше среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 56 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (51 %).
Последние 3 месяца: 1 260 (в начале 925).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO v1guOF теряет в 1-м матче дня: −22 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 75 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет v1guOF
В 75 матчах у v1guOF K/R 0,93, ADR 103,7 и рейтинг 1,30. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,30. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 6. В среднем 20,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 52 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 11 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO v1guOF теряет в 1-м матче дня (−22 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+211 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +164 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +9,7, Винрейт +4 п.п., ELO +335. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.