v0stra_

Италия
Streamer Player
216 матчей записано

Как играет v0stra_?

Рейтинг 1,00 (по 61 матчам) K/R 0,73 ADR 78,5 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

36 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 36 %−14 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 11 в 216 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +83
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −299 ELO
63 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −270 ELO
64 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −131 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −85 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO v0stra_ теряет в 1-м матче дня: −299 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Anubis
  5. Достигнут 10 уровень · Nuke

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
45 % лучше, чем 32 %
0,68 лучше, чем 28 %
74,5 лучше, чем 22 %
0,83 лучше, чем 4 %
40 % из 80 дуэлей лучше, чем 7 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage64
47 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 68 %
80,0 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 65 %
49 % из 72 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis35
46 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 69 %
84,5 лучше, чем 70 %
1,21-
54 % из 26 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke28
64 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,3 лучше, чем 23 %
1,13-
58 % из 38 дуэлей лучше, чем 76 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno11
45 % -
0,73 -
79,8 -
0,95-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass11
55 % -
0,75 -
77,8 -
1,32-
50 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет v0stra_

В 216 матчах v0stra_ выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,5; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,7 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 20 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 25 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO v0stra_ теряет в 1-м матче дня (−299 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Nuke (+284 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +123 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +83. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.