TytoCS

Германия
Streamer
198 матчей записано 13 матчей за 30 дней
ELO ▼ 42
1 898
Пик за 30 дней: 1 970
Ранг EU
#297 573
Германия #8 353 в Германия

Как играет TytoCS?

Рейтинг 0,89 (по 58 матчам) K/R 0,66 ADR 71,6 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 73,8, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −109

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −85 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
С Foxaren в команде без значения ELO
43 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −214 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO TytoCS теряет на Inferno: −85 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient68
53 % лучше, чем 56 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,6 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 12 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno40
45 % лучше, чем 23 %
0,66 лучше, чем 17 %
68,2 лучше, чем 4 %
1,07-
50 % из 4 дуэлей лучше, чем 40 %
-
Anubis37
59 % лучше, чем 72 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,1 лучше, чем 23 %
0,82-
45 % из 33 дуэлей лучше, чем 19 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,89-
45 % из 55 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Overpass13
46 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-
Mirage12
25 % -
0,53 -
63,3 -
0,80-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,02-
48 % из 29 дуэлей -
-
Dust 27
29 % -
0,73 -
80,1 -
0,63-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TytoCS

В 198 матчах TytoCS выдаёт K/R 0,66 и ADR 71,6; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 14,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 11 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 33 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,92. Больше всего ELO TytoCS теряет на Inferno (−85 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+155 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −109. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 73,8, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 23 %, ELO-баланс −66.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.