tyqxx

США
Streamer

69 фолловеров 3 стрима за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 23.10.2026

307 матчей записано 49 матчей за 30 дней
ELO ▲ 95
2 056
Пик за 30 дней: 2 236
Ранг NA ▲ 904 места
#6 594
США #3 730 в США
30 дней · раньше #7 498 · лучший #3 685

Как играет tyqxx?

Рейтинг 0,98 (по 161 матчам) K/R 0,72 ADR 82,6 из 307 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +6 п.п., ELO +69
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 84,1, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −457 ELO
62 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −236 ELO
65 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −443 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −59 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO tyqxx теряет в 2-м матче дня: −457 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Ancient
  2. 250-й записанный матч · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 307 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
54 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 53 %
85,5 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 53 %
53 % из 308 дуэлей лучше, чем 64 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient75
57 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 58 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 242 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 265
40 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 11 %
75,3 лучше, чем 22 %
0,88 лучше, чем 8 %
43 % из 215 дуэлей лучше, чем 12 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis26
50 % лучше, чем 43 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,4 лучше, чем 75 %
0,93-
52 % из 54 дуэлей лучше, чем 55 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache23
57 % -
0,73 -
79,0 -
0,96-
44 % из 72 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno18
33 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 27 %
80,2 лучше, чем 47 %
0,92-
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 65 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,77 лучше, чем 55 %
87,8 лучше, чем 73 %
1,19-
52 % из 25 дуэлей лучше, чем 47 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Overpass7
57 % -
0,68 -
76,5 -
0,36-
20 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tyqxx

В 307 матчах tyqxx выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,6; рейтинг по 161 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 75 матчах. В 56 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 67 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO tyqxx теряет в 2-м матче дня (−457 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+360 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +193 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +6 п.п., ELO +69. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 84,1, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.