TyKQN

Россия
Streamer

784 фолловера 14 стримов за 30 дней Ø 11 зрителей последний стрим 21.10.2026

414 матчей записано 46 матчей за 30 дней

Как играет TyKQN?

Рейтинг 1,10 (по 249 матчам) K/R 0,79 ADR 79,1 из 414 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 414 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,29, ADR +8,2, Винрейт +3 п.п., ELO +320
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 414 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −137 ELO
113 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −79 ELO
142 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам −156 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO TyKQN теряет на Dust 2: −137 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 414 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage142
45 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 84 %
80,3 лучше, чем 56 %
1,15 лучше, чем 89 %
57 % из 357 дуэлей лучше, чем 83 %
35 % из 66 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 2113
46 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 79 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 81 %
57 % из 296 дуэлей лучше, чем 84 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis63
59 % лучше, чем 79 %
0,78 лучше, чем 77 %
76,8 лучше, чем 33 %
1,10 лучше, чем 81 %
55 % из 197 дуэлей лучше, чем 74 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient51
49 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 73 %
79,2 лучше, чем 38 %
1,07 лучше, чем 72 %
55 % из 113 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Nuke27
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 67 %
78,6 лучше, чем 34 %
1,04-
60 % из 70 дуэлей лучше, чем 87 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno8
25 % -
0,57 -
61,6 -
0,70-
30 % из 20 дуэлей -
-
Cache5
40 % -
0,57 -
59,6 -
0,79-
43 % из 7 дуэлей -
-
Overpass5
40 % -
0,78 -
81,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TyKQN

В 414 матчах TyKQN выдаёт K/R 0,79 и ADR 79,1; рейтинг по 249 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 63 матчах. В 124 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 78 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO TyKQN теряет на Dust 2 (−137 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+374 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +374 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,29, ADR +8,2, Винрейт +3 п.п., ELO +320. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +246.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.