tripoka

Россия
Moderator Player Viewer
213 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 60
1 622
Пик за 30 дней: 1 622
Ранг EU
#490 553
Россия #131 900 в Россия

Как играет tripoka?

Рейтинг 1,03 (по 78 матчам) K/R 0,71 ADR 81,0 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 12 в 213 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,8 %+2,0 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,25, ADR +12,1
= Без изменений
Хедшоты около 43 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 622
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,69). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −142 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −117 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По средам −171 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO tripoka теряет в 3-м матче дня: −142 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
54 % лучше, чем 64 %
0,69 лучше, чем 33 %
76,8 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 47 %
54 % из 78 дуэлей лучше, чем 72 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 244
45 % лучше, чем 33 %
0,66 лучше, чем 19 %
77,4 лучше, чем 37 %
1,00 лучше, чем 47 %
51 % из 51 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis38
45 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 43 %
81,7 лучше, чем 61 %
0,95 лучше, чем 31 %
40 % из 81 дуэлей лучше, чем 7 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient30
53 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 78 %
86,9 лучше, чем 84 %
1,13-
63 % из 43 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno17
41 % лучше, чем 18 %
0,71 ровно в среднем
87,3 лучше, чем 84 %
0,99-
41 % из 37 дуэлей лучше, чем 10 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke16
56 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,1 лучше, чем 64 %
1,25-
57 % из 21 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Overpass11
36 % -
0,74 -
80,4 -
0,90-
73 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tripoka

В 213 матчах tripoka выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,0; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 27 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 32 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO tripoka теряет в 3-м матче дня (−142 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+266 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +266 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,25, ADR +12,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 622. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.