tomarcinek

Зимбабве
Streamer
139 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▲ 149
1 473
Пик за 30 дней: 1 473
Ранг EU
#631 148
Зимбабве #1 062 в Зимбабве

Как играет tomarcinek?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 79,7 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 139 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,0 %+2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 91 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 47 %+11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ADR +5,5, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +285
= Без изменений
K/R около 0,75
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
57 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 84 %
83,9 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 91 %
58 % из 187 дуэлей лучше, чем 89 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno35
51 % лучше, чем 53 %
0,69 лучше, чем 39 %
76,2 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 58 %
47 % из 156 дуэлей лучше, чем 34 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient29
52 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 69 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 78 %
52 % из 132 дуэлей лучше, чем 62 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
73,9 -
1,03-
56 % из 39 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,58 -
65,9 -
0,74-
40 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,63 -
66,9 -
0,93-
50 % из 20 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tomarcinek

В 139 матчах у tomarcinek K/R 0,74, ADR 79,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 60 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 45 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Mirage (+223 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ADR +5,5, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +285. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +148.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.