TheOrcGaming

Бельгия
Streamer Player

782 фолловера 14 стримов за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 21.10.2026

250 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 26
1 376
Пик за 30 дней: 1 438
Ранг EU
#732 538
Бельгия #2 604 в Бельгия

Как играет TheOrcGaming?

Рейтинг 0,91 (по 96 матчам) K/R 0,72 ADR 79,5 из 250 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 96 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 250 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,19, ADR −8,1, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −162

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 250 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −229 ELO
44 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −131 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −101 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям −221 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO TheOrcGaming теряет на Anubis: −229 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache

Карты в деталях

из последних 250 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
46 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 69 %
83,1 лучше, чем 74 %
0,98 ровно в среднем
47 % из 123 дуэлей лучше, чем 35 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis44
32 % лучше, чем 2 %
0,65 лучше, чем 15 %
72,0 лучше, чем 11 %
0,79 лучше, чем 2 %
46 % из 95 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 238
39 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 18 %
75,8 лучше, чем 32 %
0,80-
43 % из 53 дуэлей лучше, чем 15 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient33
58 % лучше, чем 76 %
0,77 лучше, чем 73 %
84,5 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 64 %
41 % из 85 дуэлей лучше, чем 6 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache30
53 % -
0,71 -
76,7 -
0,79-
31 % из 78 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno21
48 % лучше, чем 41 %
0,74 лучше, чем 65 %
79,0 ровно в среднем
0,87-
41 % из 49 дуэлей лучше, чем 9 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke17
65 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 80 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,16-
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 82 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Overpass8
38 % -
0,85 -
91,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TheOrcGaming

В 250 матчах TheOrcGaming выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,5; рейтинг по 96 матчам с рейтингом - 0,91. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 28 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 59 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO TheOrcGaming теряет на Anubis (−229 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Ancient (+182 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +149 ELO. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,19, ADR −8,1, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −162. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.