TheHOR1Z0N

Грузия
Streamer
212 матчей записано 13 матчей за 30 дней

Как играет TheHOR1Z0N?

Рейтинг 1,02 (по 56 матчам) K/R 0,73 ADR 78,7 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., ELO +253
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 77,2, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −120 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
По субботам −119 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO TheHOR1Z0N теряет в 1-м матче дня: −120 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
64 % лучше, чем 87 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,10 лучше, чем 69 %
59 % из 111 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage66
50 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,6 лучше, чем 42 %
0,98 лучше, чем 31 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 83 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,63 лучше, чем 6 %
72,6 лучше, чем 9 %
0,93-
53 % из 19 дуэлей лучше, чем 57 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient18
33 % лучше, чем 6 %
0,70 лучше, чем 28 %
72,8 лучше, чем 10 %
0,78-
25 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Inferno13
54 % -
0,73 -
79,1 -
0,96-
58 % из 19 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,82 -
82,1 -
1,24-
100 % из 5 дуэлей -
-
Nuke7
14 % -
0,62 -
69,9 -
-
-
-
Overpass5
80 % -
0,68 -
74,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TheHOR1Z0N

В 212 матчах TheHOR1Z0N выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,7; рейтинг по 56 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 76 матчах. В 19 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 21 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO TheHOR1Z0N теряет в 1-м матче дня (−120 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+449 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +179 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., ELO +253. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 77,2, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.