th0rneCS
Как играет th0rneCS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 10,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,17). Немного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,5. Последние 3 месяца: 74,1 (в начале 74,8). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 49 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 074. Последние 3 месяца: 2 074 (в начале 1 822).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
Карты в деталях
из последних 111 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет th0rneCS
В 116 матчах th0rneCS выдаёт K/R 0,71 и ADR 73,5; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 69 % в 48 матчах. В 30 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 25 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+318 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +318 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +252. Просел: Рейтинг −0,12, Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 74,1. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +47.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.