tegra5rp

Узбекистан
Player
37 матчей записано

Как играет tegra5rp?

Рейтинг 0,67 K/R 0,45 ADR 51,0 из 37 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,67
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,23 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 14 %
Распределение рейтинга из 37 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 65 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 11 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−6 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−17 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,6−1,2 · Ø 1,8 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,62 и тем самым намного ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 47 %+7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
K/D 0,62−0,29 · Ø 0,91 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11,7 %).

Раунды с 2K 7,3 %−4,4 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,6 %−1,8 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,1−0,7 · Ø 1,8 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 28 %−5 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,6 · Ø 3,7 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,22 · Ø 0,23 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 77 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где tegra5rp теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,42 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 20 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 37 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,45 -
50,5 -
0,72-
44 % из 43 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,31 -
39,3 -
0,50-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,48 -
53,6 -
0,72-
29 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,46 -
54,1 -
0,61-
26 % из 19 дуэлей -
-
Inferno4
75 % -
0,68 -
77,5 -
0,93-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет tegra5rp

В 37 матчах у tegra5rp K/R 0,45, ADR 51,0 и рейтинг 0,67. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 51,0. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 9,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 1 из 37 матчей рейтинг был 1,10 или выше (3 %), в 32 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.