te1m0n

Россия
Streamer

915 фолловеров 14 стримов за 30 дней Ø 31 зрителей последний стрим 22.10.2026

541 матчей записано 87 матчей за 30 дней

Как играет te1m0n?

Рейтинг 1,05 (по 424 матчам) K/R 0,77 ADR 84,4 из 541 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 424 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 541 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 66x 4K, 5 эйсов в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,27 · Ø 0,27 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 84,6, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −194

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 541 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −384 ELO
65 матчей · 37 % винрейт
На Ancient −362 ELO
105 матчей · 41 % винрейт
По вторникам −306 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO te1m0n теряет в 2-м матче дня: −384 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis
  2. 500-й записанный матч · Ancient
  3. Достигнут 10 уровень · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  5. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 541 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2143
51 % лучше, чем 52 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,4 лучше, чем 69 %
1,06 лучше, чем 67 %
47 % из 503 дуэлей лучше, чем 32 %
37 % из 78 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage140
51 % лучше, чем 52 %
0,78 лучше, чем 75 %
85,8 лучше, чем 80 %
1,06 лучше, чем 68 %
50 % из 526 дуэлей лучше, чем 47 %
27 % из 60 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis115
51 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 65 %
84,6 лучше, чем 73 %
1,01 лучше, чем 53 %
51 % из 447 дуэлей лучше, чем 54 %
34 % из 68 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient105
41 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 73 %
85,1 лучше, чем 73 %
1,06 лучше, чем 69 %
55 % из 348 дуэлей лучше, чем 75 %
19 % из 62 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache17
29 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
43 % из 67 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,78 -
81,4 -
1,08-
48 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,80 -
85,0 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,1 -
0,64-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет te1m0n

В 541 матчах te1m0n выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,4; рейтинг по 424 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,4. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 181 из 424 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 148 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO te1m0n теряет в 2-м матче дня (−384 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+268 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +214 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −194. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 84,6, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +103.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.