tao666ww
Как играет tao666ww?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,02). Немного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,6. Последние 3 месяца: 82,0 (в начале 75,3). Едва выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 52 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %. Последние 3 месяца без изменений: 47 %. Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Май 2026 с 2 280. Последние 3 месяца: 1 812 (в начале 1 801).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 312 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO tao666ww теряет с 5-го матча за день: −312 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 312 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет tao666ww
В 312 матчах tao666ww выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,4; рейтинг по 157 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 59 матчах. В 67 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 55 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO tao666ww теряет с 5-го матча за день (−312 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+187 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +187 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +6,7. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04, Винрейт около 47 %, ELO около 1 812. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −99.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.