taiZen22

Германия
Streamer

964 фолловера 4 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 22.10.2026

256 матчей записано 65 матчей за 30 дней

Как играет taiZen22?

Рейтинг 1,04 (по 152 матчам) K/R 0,78 ADR 84,1 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 12 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,26 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,9, Хедшоты −5 п.п., ELO −98

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −228 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −121 ELO
70 матчей · 47 % винрейт
По средам −256 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO taiZen22 теряет с 5-го матча за день: −228 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient70
47 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 65 %
84,5 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 56 %
52 % из 221 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis47
51 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 41 %
80,4 лучше, чем 44 %
0,96 лучше, чем 21 %
48 % из 98 дуэлей лучше, чем 27 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 247
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 82 %
88,0 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 80 %
53 % из 97 дуэлей лучше, чем 55 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache35
74 % -
0,83 -
88,2 -
1,08-
50 % из 118 дуэлей -
45 % из 20 ситуаций -
Inferno28
54 % лучше, чем 39 %
0,75 лучше, чем 44 %
78,5 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 25 %
57 % из 102 дуэлей лучше, чем 65 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage17
47 % лучше, чем 27 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,2 лучше, чем 83 %
0,86-
54 % из 26 дуэлей лучше, чем 63 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
70,6 -
0,65-
60 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,87 -
87,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет taiZen22

В 256 матчах taiZen22 выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,1; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 74 % в 35 матчах. В 67 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 53 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO taiZen22 теряет с 5-го матча за день (−228 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Cache (+308 ELO, винрейт 74 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: K/R −0,04, ADR −5,9, Хедшоты −5 п.п., ELO −98. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.