taifoonsr

Румыния
Streamer
327 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 118
811
Пик за 30 дней: 902
Ранг EU
#1 507 924
Румыния #28 687 в Румыния

Как играет taifoonsr?

Рейтинг 0,83 K/R 0,62 ADR 71,0 из 327 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 327 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 772 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 16 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 10 в 327 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 11,5 %−1,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 11x 4K, 5 эйсов в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,2 · Ø 3,7 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,01 · Ø 0,23 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 18 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +5,9, ELO +151
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,57). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 327 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −184 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −157 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −112 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO taifoonsr теряет на Ancient: −184 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  3. 250-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 327 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2111
50 % ровно в среднем
0,60 лучше, чем 15 %
69,2 лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 9 %
40 % из 510 дуэлей лучше, чем 13 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage90
51 % лучше, чем 61 %
0,63 лучше, чем 24 %
70,7 лучше, чем 23 %
0,87 лучше, чем 26 %
42 % из 336 дуэлей лучше, чем 22 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno41
49 % лучше, чем 41 %
0,63 лучше, чем 37 %
70,5 лучше, чем 35 %
0,82 лучше, чем 19 %
44 % из 157 дуэлей лучше, чем 32 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis38
55 % лучше, чем 69 %
0,64 лучше, чем 27 %
75,1 лучше, чем 41 %
0,85 лучше, чем 19 %
46 % из 161 дуэлей лучше, чем 37 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient27
41 % лучше, чем 22 %
0,61 лучше, чем 20 %
74,4 лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 18 %
38 % из 149 дуэлей лучше, чем 9 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke12
67 % -
0,58 -
69,0 -
0,80-
33 % из 63 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,66 -
73,7 -
0,87-
43 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет taifoonsr

В 327 матчах у taifoonsr K/R 0,62, ADR 71,0 и рейтинг 0,83. Есть куда расти: K/D с 0,80. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 13,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 72 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 203 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO taifoonsr теряет на Ancient (−184 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+358 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +358 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +5,9, ELO +151. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +173.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.