syroptv
Как играет syroptv?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).
В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).
Клатч
Средний уровень59 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (37 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (40 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (11,7 %).
Утилити и смерти
Слабое место23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (33 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,58). Едва ниже среднего (0,67).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,93).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 72,5 (в начале 64,5). Едва ниже среднего (74,7).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 39 % (в начале 54 %). Едва ниже среднего (40 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 50 % (в начале 39 %). Немного выше среднего (48 %).
Последние 3 месяца: 739 (в начале 772).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO syroptv теряет с 5-го матча за день: −98 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 90 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет syroptv
В 90 матчах у syroptv K/R 0,63, ADR 69,2 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 59 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 13,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 30 матчах. В 16 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 50 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO syroptv теряет с 5-го матча за день (−98 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +8,0, Винрейт +11 п.п.. Просел: Хедшоты −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 739.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.