symon_cs

Аргентина
Streamer

5 фолловеров 4 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 02.10.2026

524 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▼ 136
2 135
Пик за 30 дней: 2 424
Ранг SA ▼ 533 места
#4 149
Аргентина #866 в Аргентина
30 дней · раньше #3 616 · лучший #3 200

Как играет symon_cs?

Рейтинг 1,02 (по 390 матчам) K/R 0,75 ADR 82,6 из 524 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 390 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (322 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 524 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 51x 4K, 4 эйса в 322 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,01, ADR около 81,0, ELO около 2 135
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 524 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −473 ELO
134 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −461 ELO
193 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −112 ELO, винрейт 43 %
По средам −214 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO symon_cs теряет в 1-м матче дня: −473 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Cache
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Nuke

Карты в деталях

из последних 524 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage193
43 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 42 %
51 % из 447 дуэлей ровно в среднем
39 % из 75 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 2143
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 70 %
84,4 лучше, чем 67 %
1,07 лучше, чем 63 %
52 % из 402 дуэлей лучше, чем 54 %
43 % из 61 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient57
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,9 лучше, чем 51 %
0,98 лучше, чем 32 %
49 % из 154 дуэлей лучше, чем 38 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis50
64 % лучше, чем 86 %
0,72 лучше, чем 41 %
82,2 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 39 %
49 % из 140 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke31
58 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 65 %
86,8 лучше, чем 71 %
1,05 лучше, чем 48 %
51 % из 75 дуэлей лучше, чем 42 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno26
46 % лучше, чем 24 %
0,73 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 54 %
1,03 ровно в среднем
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache20
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,00-
48 % из 61 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,76 -
87,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет symon_cs

В 524 матчах symon_cs выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,6; рейтинг по 390 матчам с рейтингом - 1,02. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 146 из 390 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 162 - ниже 0,90. В 322 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO symon_cs теряет в 1-м матче дня (−473 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+309 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,01, ADR около 81,0, ELO около 2 135. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −168.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.