steonem

Россия
Streamer
315 матчей записано 42 матчей за 30 дней

Как играет steonem?

Рейтинг 1,05 (по 209 матчам) K/R 0,76 ADR 83,1 из 315 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 315 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 21 %−14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +261
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,3, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 315 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −229 ELO
34 матчей · 35 % винрейт
В 1-м матче дня −80 ELO
83 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −48 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −226 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO steonem теряет на Ancient: −229 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  3. 250-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  5. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 315 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2106
54 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 76 %
84,5 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 74 %
53 % из 322 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage99
53 % лучше, чем 58 %
0,78 лучше, чем 76 %
86,3 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 71 %
50 % из 305 дуэлей ровно в среднем
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis36
47 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 64 %
81,6 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 65 %
56 % из 109 дуэлей лучше, чем 77 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient34
35 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 22 %
76,3 лучше, чем 25 %
0,91 лучше, чем 14 %
42 % из 93 дуэлей лучше, чем 8 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno17
35 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 27 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,94-
41 % из 66 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke16
63 % лучше, чем 74 %
0,81 лучше, чем 68 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,11-
52 % из 50 дуэлей лучше, чем 47 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache6
50 % -
0,66 -
72,1 -
0,82-
22 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет steonem

В 315 матчах steonem выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 1,05. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 87 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 79 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO steonem теряет на Ancient (−229 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+345 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +189 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +261. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,3, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +107.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.