stanthemass

Греция
Streamer Player
117 матчей записано 32 матчей за 30 дней

Как играет stanthemass?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 85,6 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 57 %+12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 10x 4K, 6 эйсов в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +11 п.п., Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,07, ADR около 85,0, ELO около 1 278
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −266 ELO
50 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −196 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −74 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −77 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO stanthemass теряет в 1-м матче дня: −266 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Inferno
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
56 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 83 %
88,3 лучше, чем 92 %
1,10 лучше, чем 86 %
54 % из 155 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage28
29 % лучше, чем 3 %
0,72 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 64 %
0,99 ровно в среднем
61 % из 110 дуэлей лучше, чем 96 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno17
41 % лучше, чем 24 %
0,86 лучше, чем 98 %
90,2 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 96 %
56 % из 94 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis15
53 % лучше, чем 55 %
0,83 лучше, чем 95 %
90,8 лучше, чем 96 %
1,15 лучше, чем 93 %
57 % из 82 дуэлей лучше, чем 85 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke10
50 % -
0,80 -
84,5 -
1,08-
59 % из 41 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,71 -
74,4 -
0,99-
50 % из 22 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет stanthemass

В 117 матчах у stanthemass K/R 0,78, ADR 85,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. В среднем 16,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 53 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 36 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO stanthemass теряет в 1-м матче дня (−266 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+82 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п., Винрейт +13 п.п.. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,07, ADR около 85,0, ELO около 1 278. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.