st__cs

Нидерланды
Streamer

343 фолловера 16 стримов за 30 дней Ø 4 зрителей последний стрим 24.10.2026

658 матчей записано 123 матчей за 30 дней
ELO ▲ 27
2 597
Пик за 30 дней: 2 810
Ранг EU
#37 736
Нидерланды #211 в Нидерланды

Как играет st__cs?

Рейтинг 0,94 (по 497 матчам) K/R 0,68 ADR 75,4 из 658 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 493 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (348 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 649
Киллы ножом 19 в 649 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 51x 4K, 1 эйс в 348 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,8, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −352

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 649 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −193 ELO
95 матчей · 47 % винрейт
На Cache −95 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −65 ELO
47 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO st__cs теряет на Ancient: −193 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 649 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage206
50 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 15 %
73,1 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 19 %
48 % из 777 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 77 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 2180
55 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,6 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 16 %
48 % из 757 дуэлей лучше, чем 29 %
29 % из 62 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient95
47 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 16 %
78,1 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 17 %
47 % из 411 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis77
57 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 30 %
77,9 лучше, чем 31 %
1,01 лучше, чем 38 %
47 % из 274 дуэлей лучше, чем 22 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke47
49 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 14 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 210 дуэлей лучше, чем 16 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache21
43 % -
0,61 -
67,7 -
0,82-
41 % из 106 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Inferno19
37 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 8 %
76,2 лучше, чем 16 %
0,91 лучше, чем 3 %
38 % из 79 дуэлей лучше, чем 1 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 48 %
Overpass3
100 % -
0,69 -
80,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет st__cs

В 658 матчах st__cs выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,4; рейтинг по 497 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 77 матчах. В 150 из 493 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 241 - ниже 0,90. В 348 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,97. Больше всего ELO st__cs теряет на Ancient (−193 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+283 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +283 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −352. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,8, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.