spidcs
Как играет spidcs?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,23. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 0,97). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 82,7 (в начале 78,1). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 48 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Май 2026 с 1 824. Последние 3 месяца: 1 588 (в начале 1 345).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO spidcs теряет с 5-го матча за день: −157 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
Карты в деталях
из последних 258 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет spidcs
В 258 матчах spidcs выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,4; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 53 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 51 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO spidcs теряет с 5-го матча за день (−157 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+380 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +380 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,6, Винрейт +5 п.п., ELO +243. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +34.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.