SoX_FPS

Греция
Streamer Player
127 матчей записано

Как играет SoX_FPS?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 69,6 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,32 · Ø 0,28 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,59, ADR около 67,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −111

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −236 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −208 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам −245 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO SoX_FPS теряет на Dust 2: −236 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  4. Достигнут 10 уровень · Mirage
  5. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
47 % лучше, чем 37 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,9 лучше, чем 14 %
0,89 лучше, чем 11 %
44 % из 159 дуэлей лучше, чем 17 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage29
45 % лучше, чем 30 %
0,61 лучше, чем 7 %
68,7 лучше, чем 8 %
0,85 лучше, чем 8 %
37 % из 115 дуэлей лучше, чем 3 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis22
64 % лучше, чем 87 %
0,58 лучше, чем 2 %
68,9 лучше, чем 4 %
0,83 лучше, чем 4 %
39 % из 89 дуэлей лучше, чем 4 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient18
44 % лучше, чем 25 %
0,67 лучше, чем 17 %
74,5 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 20 %
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 39 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke10
60 % -
0,50 -
57,8 -
0,77-
39 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,57 -
63,0 -
0,81-
33 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,59 -
65,9 -
0,75-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SoX_FPS

В 127 матчах у SoX_FPS K/R 0,61, ADR 69,6 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,2 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 13,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 24 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 69 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 0,89. Больше всего ELO SoX_FPS теряет на Dust 2 (−236 ELO, винрейт 47 %). Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −111. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, ADR около 67,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.