souljasteffe

Италия
Streamer
215 матчей записано 63 матчей за 30 дней

Как играет souljasteffe?

Рейтинг 0,97 (по 69 матчам) K/R 0,70 ADR 77,0 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 215 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +61
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,15

Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −198 ELO
25 матчей · 28 % винрейт
С 5-го матча за день −112 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −330 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO souljasteffe теряет в 4-м матче дня: −198 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Ancient

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient57
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 29 %
76,6 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 17 %
51 % из 92 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage48
46 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 19 %
73,4 лучше, чем 16 %
0,96-
42 % из 48 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis36
56 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 32 %
77,8 лучше, чем 35 %
1,08 лучше, чем 68 %
59 % из 46 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache31
68 % -
0,78 -
84,6 -
0,96-
45 % из 42 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno18
33 % лучше, чем 6 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,6 лучше, чем 10 %
1,07-
53 % из 17 дуэлей ровно в среднем
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke15
47 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,85-
29 % из 14 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Dust 28
38 % -
0,69 -
76,2 -
0,83-
36 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет souljasteffe

В 215 матчах souljasteffe выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,0; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 31 матчах. В 19 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 29 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO souljasteffe теряет в 4-м матче дня (−198 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит на Cache (+275 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +166 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +61. Просел: Рейтинг −0,15. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,2. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.