soft1cksng

Сербия
Streamer Player
516 матчей записано 147 матчей за 30 дней

Как играет soft1cksng?

Рейтинг 0,97 (по 390 матчам) K/R 0,17 ADR 19,3 из 516 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 390 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (380 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 516 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 3,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 3,4 %−10,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,2 %−3,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 56x 4K, 5 эйсов в 380 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 0,9−3,1 · Ø 4,0 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 18 %−53 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,17, ADR +7,7, Хедшоты +2 п.п., ELO +183
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,19 (в начале 0,12). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 516 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −226 ELO
70 матчей · 47 % винрейт
На Cache −144 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −228 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO soft1cksng теряет в 4-м матче дня: −226 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
  2. 500-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 516 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage210
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 29 %
81,9 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 22 %
51 % из 1 031 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Dust 2141
62 % лучше, чем 80 %
0,69 лучше, чем 21 %
78,9 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 21 %
50 % из 526 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis72
50 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,8 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 30 %
50 % из 301 дуэлей лучше, чем 36 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache28
39 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 25 %
81,8 лучше, чем 38 %
0,99 лучше, чем 18 %
52 % из 162 дуэлей лучше, чем 40 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient24
63 % лучше, чем 80 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,14-
52 % из 67 дуэлей ровно в среднем
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke22
55 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 8 %
78,8 лучше, чем 32 %
0,92 лучше, чем 8 %
44 % из 104 дуэлей лучше, чем 9 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno16
63 % лучше, чем 66 %
0,67 лучше, чем 8 %
78,9 лучше, чем 23 %
0,92-
38 % из 29 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 94 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет soft1cksng

В 516 матчах soft1cksng выдаёт K/R 0,17 и ADR 19,3; рейтинг по 390 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 18 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 19,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 134 из 390 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 161 - ниже 0,90. В 380 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO soft1cksng теряет в 4-м матче дня (−226 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+581 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +534 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,17, ADR +7,7, Хедшоты +2 п.п., ELO +183. Просел: Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +391.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.