smartikw
Как играет smartikw?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 4,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,26 (в начале 0,83). Намного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 1,14). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 29,9 (в начале 92,7). Намного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца без изменений: 57 %. Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 50 % (в начале 52 %). Едва выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 801 (в начале 1 800).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO smartikw теряет на Anubis: −112 ELO, 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 100-й записанный матч · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
Карты в деталях
из последних 119 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет smartikw
В 119 матчах у smartikw K/R 0,59, ADR 66,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 18,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 52 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 36 - ниже 0,90. Больше всего ELO smartikw теряет на Anubis (−112 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+67 ELO, винрейт 48 %). Просел: K/R −0,57, Рейтинг −0,21, ADR −62,8. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, Винрейт около 50 %, ELO около 1 801. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −5.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.