slicerrrcsgo

Болгария
Streamer Player
820 матчей записано 151 матчей за 30 дней

Как играет slicerrrcsgo?

Рейтинг 1,06 (по 695 матчам) K/R 0,79 ADR 88,3 из 820 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 695 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (426 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 18 в 820 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 118x 4K, 13 эйсов в 426 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 78 %+7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 87,6, Винрейт около 52 %, ELO около 2 968
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 820 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −190 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −144 ELO
210 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −251 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO slicerrrcsgo теряет на Inferno: −190 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Mirage

Карты в деталях

из последних 820 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage256
57 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 70 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 58 %
52 % из 1 565 дуэлей ровно в среднем
44 % из 75 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 2210
50 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 68 %
89,0 лучше, чем 82 %
1,05 лучше, чем 45 %
50 % из 1 135 дуэлей лучше, чем 38 %
42 % из 59 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient127
49 % лучше, чем 33 %
0,83 лучше, чем 81 %
90,0 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 74 %
54 % из 746 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Nuke81
53 % лучше, чем 39 %
0,73 лучше, чем 32 %
82,0 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 23 %
50 % из 414 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis66
50 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 73 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 382 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno42
43 % лучше, чем 9 %
0,77 лучше, чем 46 %
87,5 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 17 %
51 % из 225 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Cache33
48 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 39 %
87,8 лучше, чем 63 %
1,02 лучше, чем 25 %
46 % из 176 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Overpass5
80 % -
0,87 -
90,8 -
1,25-
44 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slicerrrcsgo

В 820 матчах slicerrrcsgo выдаёт K/R 0,79 и ADR 88,3; рейтинг по 695 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 256 матчах. В 300 из 695 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 251 - ниже 0,90. В 426 матчах с детальной статистикой: 118x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO slicerrrcsgo теряет на Inferno (−190 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+766 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 87,6, Винрейт около 52 %, ELO около 2 968. Последние 30 дней: 151 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +197.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.