sklzr360

Словения
Streamer
534 матчей записано 133 матчей за 30 дней

Как играет sklzr360?

Рейтинг 0,95 (по 421 матчам) K/R 0,68 ADR 73,8 из 534 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 421 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (315 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 534 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 38x 4K, 5 эйсов в 315 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +245
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 73,6, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 534 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −430 ELO
38 матчей · 26 % винрейт
На Dust 2 −308 ELO
110 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −278 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO sklzr360 теряет на Inferno: −430 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 534 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2110
42 % лучше, чем 23 %
0,67 лучше, чем 23 %
73,9 лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 21 %
48 % из 392 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 77 ситуаций ровно в среднем
Mirage107
52 % лучше, чем 55 %
0,64 лучше, чем 12 %
68,4 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 19 %
48 % из 275 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis93
51 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,3 лучше, чем 41 %
1,00 ровно в среднем
50 % из 292 дуэлей ровно в среднем
34 % из 59 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient78
58 % лучше, чем 76 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,7 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 14 %
53 % из 188 дуэлей лучше, чем 63 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Cache47
53 % -
0,72 -
75,9 -
1,05-
58 % из 116 дуэлей -
31 % из 35 ситуаций -
Nuke47
47 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,1 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 28 %
52 % из 170 дуэлей ровно в среднем
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno38
26 % лучше, чем 3 %
0,66 лучше, чем 23 %
72,9 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 23 %
52 % из 87 дуэлей лучше, чем 58 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Overpass8
63 % -
0,77 -
79,3 -
1,36-
82 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo6
100 % -
0,73 -
78,9 -
0,96-
50 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sklzr360

В 534 матчах sklzr360 выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,8; рейтинг по 421 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,3. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 14,9 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 78 матчах. В 132 из 421 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 187 - ниже 0,90. В 315 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,99. Больше всего ELO sklzr360 теряет на Inferno (−430 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+519 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +519 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +245. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 73,6, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 133 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −289.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.