skirmiiish69

Германия
102 матчей записано 10 матчей за 30 дней

Как играет skirmiiish69?

Рейтинг 1,17 (по 11 матчам) K/R 0,75 ADR 78,5 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 11 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 102 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,5 % без сравнения
Раунды с 3K 4,4 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,47 без сравнения
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли skirmiiish69, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 11 матчей за последние 3 месяца и 68 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −79 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
По субботам −14 ELO, винрейт 57 %

Больше всего ELO skirmiiish69 теряет на Mirage: −79 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % лучше, чем 65 %
0,74 лучше, чем 57 %
79,7 ровно в среднем
-
-
-
Dust 219
68 % лучше, чем 94 %
0,75 лучше, чем 66 %
78,1 лучше, чем 40 %
0,98-
25 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient18
67 % лучше, чем 92 %
0,83 лучше, чем 90 %
86,6 лучше, чем 81 %
1,32-
50 % из 8 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno18
67 % лучше, чем 89 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,0 лучше, чем 47 %
-
-
-
Cache10
70 % -
0,70 -
71,5 -
1,23-
100 % из 1 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,72 -
74,1 -
1,10-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,61 -
64,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет skirmiiish69

В 102 матчах skirmiiish69 выдаёт K/R 0,75 и ADR 78,5; рейтинг по 11 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 7 из 11 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 2 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO skirmiiish69 теряет на Mirage (−79 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+349 ELO, винрейт 85 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 85 % винрейт, +349 ELO. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.