shout4out

Сингапур
Streamer Player

1 665 фолловеров 12 стримов за 30 дней Ø 28 зрителей последний стрим 23.10.2026

321 матчей записано 46 матчей за 30 дней
ELO ▲ 56
1 692
Пик за 30 дней: 1 811
Ранг EU
#435 741
Сингапур #390 в Сингапур

Как играет shout4out?

Рейтинг 0,98 (по 162 матчам) K/R 0,68 ADR 73,5 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 16 в 321 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,08, ADR +5,6, ELO +213
= Без изменений
Хедшоты около 44 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,65). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −214 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
На Nuke −97 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По воскресеньям −7 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO shout4out теряет на Ancient: −214 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage128
56 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 31 %
74,0 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 45 %
56 % из 237 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 270
51 % лучше, чем 52 %
0,69 лучше, чем 33 %
77,4 лучше, чем 37 %
0,95 лучше, чем 29 %
52 % из 183 дуэлей лучше, чем 60 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis56
54 % лучше, чем 64 %
0,72 ровно в среднем
77,1 лучше, чем 35 %
1,00 ровно в среднем
50 % из 199 дуэлей ровно в среднем
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient30
33 % лучше, чем 7 %
0,67 лучше, чем 19 %
73,5 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 14 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 29 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke21
38 % лучше, чем 8 %
0,75 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 31 %
0,83-
35 % из 23 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Overpass7
43 % -
0,72 -
74,5 -
1,58-
75 % из 4 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,83 -
80,9 -
1,16-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shout4out

В 321 матчах shout4out выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,5; рейтинг по 162 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 128 матчах. В 53 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 61 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO shout4out теряет на Ancient (−214 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+678 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +216 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,08, ADR +5,6, ELO +213. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.