Как играет shonegti?

K/R 0,69 ADR 73,1 из 121 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 33 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 57 %+14 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 22 % без сравнения
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 31 %

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 9,1 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 0 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли shonegti, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 1 матчей за последние 3 месяца и 118 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −3 ELO
41 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −165 ELO, винрейт 37 %
По средам −50 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO shonegti теряет на Mirage: −3 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % лучше, чем 69 %
0,71 лучше, чем 60 %
76,2 лучше, чем 44 %
-
-
-
Dust 228
46 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 33 %
69,6 лучше, чем 13 %
0,92-
33 % из 3 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Ancient18
28 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 44 %
74,5 лучше, чем 39 %
-
-
-
Anubis14
29 % -
0,71 -
72,1 -
-
-
-
Inferno13
38 % -
0,70 -
75,3 -
-
-
-
Nuke5
40 % -
0,51 -
59,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shonegti

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 15,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. Больше всего ELO shonegti теряет на Mirage (−3 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+93 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 51 % винрейт, +62 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.