shok_72

Россия
Streamer

28 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 24.10.2026

241 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 7
2 101
Пик за 30 дней: 2 126
Ранг EU
#180 974
Россия #51 323 в Россия

Как играет shok_72?

Рейтинг 0,99 (по 201 матчам) K/R 0,72 ADR 82,6 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 201 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 241 матчах
Киллы ножом 5 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,2, Винрейт +14 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 101
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −285 ELO
84 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −243 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −294 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO shok_72 теряет на Dust 2: −285 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  4. 100-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
44 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 45 %
85,2 лучше, чем 71 %
1,01 лучше, чем 42 %
52 % из 371 дуэлей лучше, чем 54 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient47
47 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 39 %
50 % из 206 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage45
56 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 28 %
77,7 лучше, чем 36 %
0,94 лучше, чем 23 %
48 % из 172 дуэлей лучше, чем 34 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke30
50 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 29 %
81,3 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 27 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis15
33 % лучше, чем 7 %
0,67 лучше, чем 18 %
77,4 лучше, чем 30 %
0,92-
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 36 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno13
54 % -
0,76 -
88,7 -
1,07-
53 % из 64 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,84 -
91,6 -
1,14-
62 % из 42 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shok_72

В 241 матчах shok_72 выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,6; рейтинг по 201 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 45 матчах. В 77 из 201 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 88 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO shok_72 теряет на Dust 2 (−285 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+323 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +323 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,2, Винрейт +14 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 101. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.