shkiperrpak
LIVE 5 813 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 69 зрителей последний стрим 24.09.2026
История ников shkiperrpak
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет shkiperrpak?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (291 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,19.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 88,0. Последние 3 месяца: 83,5 (в начале 82,6). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 41 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 47 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 138. Последние 3 месяца: 1 732 (в начале 936).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 668 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO shkiperrpak теряет на Nuke: −46 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 3,15 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 668 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет shkiperrpak
В 669 матчах shkiperrpak выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,0; рейтинг по 512 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: K/D с 1,16. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 18,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 266 из 512 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 138 - ниже 0,90. В 291 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO shkiperrpak теряет на Nuke (−46 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+675 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +459 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +796. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 83,5. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −168.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.