shinichikudo2516

Германия
Streamer
170 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 73
2 376
Пик за 30 дней: 2 401
Ранг EU
#79 083
Германия #1 957 в Германия

Как играет shinichikudo2516?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 83,5 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 34x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли shinichikudo2516, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −244 ELO
74 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −43 ELO
31 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −236 ELO, винрейт 52 %
По четвергам −197 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO shinichikudo2516 теряет с 5-го матча за день: −244 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
57 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,0 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 42 %
48 % из 170 дуэлей лучше, чем 31 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis31
58 % лучше, чем 67 %
0,75 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 61 %
1,09 лучше, чем 66 %
45 % из 119 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage30
60 % лучше, чем 78 %
0,81 лучше, чем 77 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,12 лучше, чем 74 %
52 % из 122 дуэлей лучше, чем 55 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient22
50 % лучше, чем 42 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,9 лучше, чем 70 %
1,12 лучше, чем 75 %
56 % из 91 дуэлей лучше, чем 72 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno22
64 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 80 %
90,4 лучше, чем 83 %
1,20 лучше, чем 83 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache13
69 % -
0,68 -
77,1 -
0,99-
59 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,74 -
77,5 -
1,05-
52 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shinichikudo2516

В 170 матчах у shinichikudo2516 K/R 0,76, ADR 83,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 73 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 52 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,41. Больше всего ELO shinichikudo2516 теряет с 5-го матча за день (−244 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+111 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +62 ELO. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.