Как играет shikvi?

Рейтинг 1,00 (по 75 матчам) K/R 0,81 ADR 89,7 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
ХедшотыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли shikvi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 223 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −128 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
70 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −35 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO shikvi теряет в 3-м матче дня: −128 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % лучше, чем 43 %
0,82 лучше, чем 88 %
93,0 лучше, чем 94 %
0,99 лучше, чем 44 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 53 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage62
53 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 90 %
90,1 лучше, чем 91 %
1,04 лучше, чем 62 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 43 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient49
45 % лучше, чем 28 %
0,79 лучше, чем 77 %
87,3 лучше, чем 83 %
0,96 лучше, чем 28 %
51 % из 144 дуэлей ровно в среднем
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis20
45 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 82 %
91,1 лучше, чем 90 %
0,98-
57 % из 44 дуэлей лучше, чем 80 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno17
41 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 42 %
79,0 лучше, чем 41 %
0,90-
68 % из 19 дуэлей лучше, чем 98 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
77,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shikvi

В 223 матчах shikvi выдаёт K/R 0,81 и ADR 89,7; рейтинг по 75 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 18,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 62 матчах. В 26 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 29 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO shikvi теряет в 3-м матче дня (−128 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+131 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +107 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.