ShaanTheMan123

Швеция
Streamer Player

258 фолловеров 5 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 21.10.2026

267 матчей записано 33 матчей за 30 дней

Как играет ShaanTheMan123?

Рейтинг 0,96 (по 141 матчам) K/R 0,73 ADR 80,5 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 80,3, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −366

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −426 ELO
62 матчей · 35 % винрейт
На Inferno −61 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −440 ELO, винрейт 40 %
По пятницам −121 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ShaanTheMan123 теряет на Ancient: −426 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 57 %
53 % из 234 дуэлей лучше, чем 61 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient62
35 % лучше, чем 7 %
0,70 лучше, чем 28 %
77,1 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 31 %
46 % из 205 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis50
48 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,7 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 15 %
45 % из 169 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 248
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 57 %
86,3 лучше, чем 74 %
0,98 лучше, чем 29 %
44 % из 202 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno22
36 % лучше, чем 5 %
0,62 лучше, чем 4 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,74 лучше, чем 1 %
48 % из 135 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
77,2 -
1,01-
50 % из 46 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass6
83 % -
0,93 -
99,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShaanTheMan123

В 267 матчах ShaanTheMan123 выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,5; рейтинг по 141 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 48 матчах. В 43 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 61 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO ShaanTheMan123 теряет на Ancient (−426 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+299 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +239 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −366. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 80,3, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.