semihhlezliuu

Косово
Streamer
225 матчей записано 19 матчей за 30 дней

Как играет semihhlezliuu?

Рейтинг 0,91 (по 93 матчам) K/R 0,67 ADR 74,5 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 225 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 78,3, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Винрейт −17 п.п., ELO −435

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,69. Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −184 ELO
62 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −88 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
По понедельникам −69 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO semihhlezliuu теряет на Mirage: −184 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Ancient
  2. Достигнут 10 уровень · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  5. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
44 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 22 %
74,6 лучше, чем 24 %
0,82 лучше, чем 3 %
46 % из 94 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 254
56 % лучше, чем 69 %
0,66 лучше, чем 20 %
72,5 лучше, чем 15 %
0,96 лучше, чем 33 %
43 % из 58 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis32
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 55 %
80,4 лучше, чем 54 %
1,00 ровно в среднем
57 % из 53 дуэлей лучше, чем 82 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient30
60 % лучше, чем 81 %
0,68 лучше, чем 21 %
78,1 лучше, чем 33 %
0,99-
52 % из 48 дуэлей лучше, чем 58 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno25
48 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 33 %
73,6 лучше, чем 20 %
0,98-
48 % из 48 дуэлей лучше, чем 36 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke13
23 % -
0,65 -
68,7 -
0,81-
32 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,55 -
67,1 -
0,73-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,71 -
66,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет semihhlezliuu

В 225 матчах semihhlezliuu выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,5; рейтинг по 93 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 30 матчах. В 26 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 46 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,47. Больше всего ELO semihhlezliuu теряет на Mirage (−184 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+159 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +11 ELO. Просел: Винрейт −17 п.п., ELO −435. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 78,3, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 32 %, ELO-баланс −211.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.