SeKa__3

Аргентина
Streamer
75 матчей записано
ELO ▼ 29
1 078
Пик за 30 дней: 1 107
Ранг SA
#53 214
Аргентина #16 851 в Аргентина

Как играет SeKa__3?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 88,1 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 57 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 51 %+7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 75 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 %+2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,9 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,17 · Ø 0,25 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли SeKa__3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −235 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
На Dust 2 −71 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −11 ELO
26 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO SeKa__3 теряет с 5-го матча за день: −235 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke

Карты в деталях

из последних 75 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 76 %
87,4 лучше, чем 90 %
1,05 лучше, чем 76 %
53 % из 132 дуэлей лучше, чем 70 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 223
52 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 85 %
88,4 лучше, чем 92 %
1,08 лучше, чем 85 %
48 % из 134 дуэлей лучше, чем 43 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno9
33 % -
0,87 -
93,1 -
1,24-
54 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,84 -
87,8 -
1,20-
62 % из 50 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,76 -
82,6 -
0,99-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,84 -
99,4 -
1,16-
77 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SeKa__3

В 75 матчах у SeKa__3 K/R 0,79, ADR 88,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 5. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 23 матчах. В 38 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 22 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO SeKa__3 теряет с 5-го матча за день (−235 ELO, винрейт 30 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.