SebastianNATION

Румыния
Streamer
185 матчей записано

Как играет SebastianNATION?

Рейтинг 0,86 (по 92 матчам) K/R 0,63 ADR 69,6 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 42 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 39 %−9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 4 в 185 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,8 %−2,0 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,8+2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +95
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,86
▼ Стало хуже
ADR −4,2

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 185 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −314 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −208 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −130 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO SebastianNATION теряет в 2-м матче дня: −314 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 185 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
55 % лучше, чем 66 %
0,66 лучше, чем 19 %
72,8 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 22 %
45 % из 130 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient35
60 % лучше, чем 79 %
0,62 лучше, чем 7 %
68,3 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 29 %
48 % из 56 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis31
42 % лучше, чем 23 %
0,65 лучше, чем 17 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,84 лучше, чем 4 %
38 % из 60 дуэлей лучше, чем 5 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage31
48 % лучше, чем 41 %
0,55 лучше, чем 1 %
60,4 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
40 % из 45 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno23
52 % лучше, чем 49 %
0,65 лучше, чем 21 %
75,3 лучше, чем 32 %
0,76-
31 % из 32 дуэлей лучше, чем 1 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache5
60 % -
0,61 -
67,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SebastianNATION

В 185 матчах SebastianNATION выдаёт K/R 0,63 и ADR 69,6; рейтинг по 92 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 22 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 55 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO SebastianNATION теряет в 2-м матче дня (−314 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+223 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 73 % винрейт, +223 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +95. Просел: ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.