scatmanaut

Китай
Streamer
467 матчей записано 19 матчей за 30 дней

Как играет scatmanaut?

Рейтинг 1,08 (по 342 матчам) K/R 0,73 ADR 77,3 из 467 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 342 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 32 %−18 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 7 в 467 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +206
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 76,0, Хедшоты около 31 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 467 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −252 ELO
81 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −222 ELO
69 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −143 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −368 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO scatmanaut теряет в 1-м матче дня: −252 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. 250-й записанный матч · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 467 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 286
48 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 48 %
80,4 лучше, чем 46 %
1,11 лучше, чем 71 %
50 % из 279 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis81
52 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,7 лучше, чем 17 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 235 дуэлей ровно в среднем
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 67 %
Mirage69
43 % лучше, чем 18 %
0,75 ровно в среднем
80,0 лучше, чем 44 %
1,08 лучше, чем 63 %
56 % из 159 дуэлей лучше, чем 76 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno67
52 % лучше, чем 42 %
0,68 лучше, чем 19 %
74,8 лучше, чем 17 %
1,05 лучше, чем 47 %
49 % из 156 дуэлей лучше, чем 24 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache59
59 % -
0,76 -
79,3 -
1,17-
49 % из 157 дуэлей -
34 % из 32 ситуаций -
Ancient53
51 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 37 %
74,2 лучше, чем 15 %
1,04 лучше, чем 53 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 45 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke40
45 % лучше, чем 19 %
0,73 лучше, чем 35 %
74,2 лучше, чем 12 %
1,02 лучше, чем 37 %
51 % из 89 дуэлей лучше, чем 42 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 18 %
Overpass9
56 % -
0,79 -
85,0 -
1,24-
60 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,15-
60 % из 10 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет scatmanaut

В 467 матчах scatmanaut выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,3; рейтинг по 342 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 59 матчах. В 145 из 342 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 105 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO scatmanaut теряет в 1-м матче дня (−252 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+322 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +322 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +206. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 76,0, Хедшоты около 31 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +172.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.