sashimibae
LIVE 1 500 фолловеров 5 стримов за 30 дней Ø 18 зрителей последний стрим 13.10.2026
Как играет sashimibae?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).
Импакт
Слабое место1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 72 % раундов и тем самым немного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 80,6.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 56 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 70 %.
Лучший месяц: Май 2026 с 1 103.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sashimibae теряет с 5-го матча за день: −191 ELO, 34 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,44 · Dust 2
- 100-й записанный матч · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 135 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sashimibae
В 135 матчах sashimibae выдаёт K/R 0,59 и ADR 66,5; рейтинг по 22 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,5. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 4. В среднем 13,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 10 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO sashimibae теряет с 5-го матча за день (−191 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+216 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +216 ELO. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс −48.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.