Как играет sapem_s?

Рейтинг 0,85 (по 34 матчам) K/R 0,72 ADR 78,1 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 34 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (8 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 17 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 100 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 195 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,0 % без сравнения
Раунды с 3K 3,5 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 8 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 22 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,56 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли sapem_s, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 8 матчей за последние 3 месяца и 122 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,49
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −101 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −59 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +115 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям +14 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sapem_s теряет в 3-м матче дня: −101 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
62 % лучше, чем 86 %
0,79 лучше, чем 79 %
83,6 лучше, чем 71 %
0,95-
58 % из 52 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 248
56 % лучше, чем 69 %
0,67 лучше, чем 23 %
73,5 лучше, чем 19 %
0,85-
41 % из 32 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient23
43 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,5 лучше, чем 41 %
0,74-
29 % из 24 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis23
61 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 55 %
74,9 лучше, чем 23 %
0,87-
80 % из 5 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Nuke13
38 % -
0,57 -
68,5 -
0,60-
0 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,71 -
76,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sapem_s

В 195 матчах sapem_s выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,1; рейтинг по 34 матчам с рейтингом - 0,85. Есть куда расти: Рейтинг с 0,85. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 77 матчах. В 7 из 34 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 20 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,89. Больше всего ELO sapem_s теряет в 3-м матче дня (−101 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+561 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +500 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.