SanyaMutant

Испания
Streamer

1 763 фолловера 34 стрима за 30 дней Ø 135 зрителей последний стрим 23.10.2026

166 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 16
1 396
Пик за 30 дней: 1 489
Ранг EU
#709 835
Испания #6 520 в Испания

Как играет SanyaMutant?

Рейтинг 1,06 (по 32 матчам) K/R 0,78 ADR 80,0 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 32 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 19 %−17 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,9 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 85,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −79

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −96 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день −34 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −119 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO SanyaMutant теряет на Ancient: −96 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
54 % лучше, чем 66 %
0,74 лучше, чем 65 %
73,4 лучше, чем 23 %
1,08-
56 % из 39 дуэлей лучше, чем 83 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 237
62 % лучше, чем 88 %
0,85 лучше, чем 95 %
89,2 лучше, чем 91 %
1,15-
46 % из 41 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient27
48 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 45 %
0,91-
43 % из 35 дуэлей лучше, чем 12 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis14
36 % -
0,80 -
80,6 -
1,07-
53 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno14
21 % -
0,75 -
79,5 -
1,06-
54 % из 13 дуэлей -
-
Nuke13
31 % -
0,79 -
77,7 -
0,99-
100 % из 1 дуэлей -
-
Train3
100 % -
0,98 -
88,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SanyaMutant

В 166 матчах SanyaMutant выдаёт K/R 0,78 и ADR 80,0; рейтинг по 32 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 16 из 32 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 11 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO SanyaMutant теряет на Ancient (−96 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+113 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +41 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −79. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 85,3. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.