s4re
Как играет s4re?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,21.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,8. Последние 3 месяца: 85,4 (в начале 78,8). Немного выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 60 %). Намного выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 53 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 613. Последние 3 месяца: 2 391 (в начале 1 510).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 464 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO s4re теряет в 3-м матче дня: −111 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Cache
- 250-й записанный матч · Ancient
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
Карты в деталях
из последних 464 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет s4re
В 464 матчах s4re выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,9; рейтинг по 326 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 80 матчах. В 156 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 90 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO s4re теряет в 3-м матче дня (−111 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+255 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +240 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.